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假装是万字更新其实是迫不及待想画上句号的卷末总结

假装是万字更新其实是迫不及待想画上句号的卷末总结 (第2/2页)

啊,原来参加者他们都是这样买东西、交易、活动的,一种生活感
  
  至于后半段,又是跟医疗最后那样,从接黑市、酒馆展现‘夜战的活跃’、理解能源领域涉及之广、发现暗能实验、体验到暗世界的致命种种剧情,
  
  借着乔治绝望跳楼,加上西布莉尔的话、科洛索斯的话,
  
  总之,就是把之前所有经历的剧情,把它们各自所隐含代表的特征,归纳穿到一起,
  
  引出方然对夜战对现实负面影响的思考,假如只要夜战进入现实,像是‘海伦’那样的人可能就会得救,
  
  但假如只要夜战进入现实,像‘乔治’那样的人可能就会死....
  
  直接彻底点明,上一卷,仙人的那个问题
  
  1172章,卧槽了,那一张真的算是我的剧情设计、串联的巅峰,当时真的让我想因果关系,串剧情串到发疯,
  
  虽然之前早就都想好了,但最后汇聚的时候还是写的异常艰难,
  
  幸好总算还算是伏笔全都收回来了...
  
  =============
  
  最后是【金融】.....
  
  哈...................(长叹....)
  
  突然不想说这一段了....和前几个时间久不一样,这一阶段这一年我翻来覆去捋了不知道多少遍,都腻到不行了(惆怅)
  
  也是分两段,一段到黑市战斗,一段到最后
  
  写到这的时候,已经灵感枯竭了,前一段,死活想不出这一阶段的剧情展开,
  
  这一段几乎所有剧情,写之前都没想好,
  
  来,做个游戏,假如你是当时的我,怎么解决以下卡文问题,
  
  首先,最后是要借助现实场景不知真假的特性,体现1/2概率、方然只有一次机会、一旦输了就全盘失败、呼应最开头赌城一个亿allin的伏笔、彰显魄力、成长等要素,
  
  怎么设计同时体现这几个要素的一个大剧情?
  
  其次怎么设计一个金融领域、股票上遭遇的商业问题?就是在之前确定的金融大战的逻辑基础上,设计出符合股价啊、开盘时间啊、股票交易规则啊...逻辑因果关系的问题?
  
  怎么设计结社是怎么做到的原理?怎么设计方然是怎么调查出这个原理的过程?
  
  怎么设计一个方然他们能解决这个原理的方案?
  
  怎么在这个方案中再次体现【创牌】的bug?
  
  怎么设计现实场景的规则?
  
  怎么设计方然最后压着场景时间结束的最后一秒的紧张感?
  
  怎么设计出一个场面符合这一卷卷末高潮逼格的刺激剧情展开?
  
  数千亿损失绝不是你调查几个公司,打打架就能救回来的,怎么体现这种庞大格局?
  
  差不多就是这些,应该还有很多细枝末节的要求,但我记不起来了,
  
  现在的金融剧情是我绞尽脑汁的答案了,换你来想你会想出来什么样(笑哭)
  
  当时我写到这的灵感,就只有【1/2,赌,现实场景、呼应一开头的赌城】这样一个简答到极致的念头,
  
  其他所有所有,股价做空、增幅场、券商、特洛伊、反击计划、妨碍装置、贤者、等等等等一切内在的逻辑因果关系,
  
  全都是我在灵感耗尽的状态下、卡文一年中一点一点憋出来的
  
  ---
  
  而至于后半段,单纯就是燃的情绪冲不上去了,
  
  那会该想的剧情安排基本都想出来,但我就是真的已经冲不动了,每次开始码字,都需要花好几天,(上文提过的‘沐浴更衣’)
  
  让已经像是燃烧殆尽成灰了的自己,再次燃起来。
  
  给你们举个例子,你们就能明白我当然是怎么一种卡到魔障的状态
  
  首先为了燃起来,我会听燃曲,然后为了写出那种燃的感觉,
  
  我会在音乐进入高潮的时间点,对齐也即将进入高潮剧情的那一行,我不知道我这么说你们能不能听明白,
  
  就是听音乐让自己嗨起来,然后把脑内默读文字的节奏和音乐的旋律对上,某种仿佛‘合一’的状态,才能勉强从没有热情的脑袋里卡出来文字,
  
  再举个更具体的例子,
  
  《账号已注销(小提琴版)》从头听到0:56秒开始,对齐1207章最后:凌晨接近,股市崩盘在即,六千五百亿美金的‘雪崩’....这句话,
  
  然后到1:18秒音乐高潮,刚好到1207章最后一句话,
  
  我会寻找那种符合剧情节奏的燃曲、反复重复听某一段音乐,期间可能还会随高潮一点点加大音量,然后借着当时的那股劲写出来,
  
  然后这一卷,几乎所有高潮战斗章节(尤其最后1207往后),
  
  每一张的每一个段落,我都这么卡出来的(吐魂)
  
  过程超级痛苦,
  
  但燃起来了、写出来了还是感觉挺爽的(小声)
  
  有一次有个书友问的一个奇怪的数字,那就是我写的时候标注的音乐时间点忘删了
  
  因为单曲循环到吐,我甚至清晰记得每一张用得哪首歌或者那个燃向混剪
  
  这里得着重提一下赛马娘2(都给我去看啊啊啊),
  
  我一直忍着没看就是为了这种时候,真的,金融领域最后这段,多亏了看完赛马娘2后给我的那种情绪上的感染,以及某位大up的混剪,
  
  才有情绪把最后那一段写出来,
  
  ---
  
  最后,总结一下金融领域,
  
  想写出那种在最后舞台,最后关头,风起云涌、风云汇聚,在山雨欲来的各种错综复杂的紧张发展之后,
  
  在某个节点后突然爆发,然后种种波澜变化、人物登场接连不断中全部爆开的那种感觉
  
  最后等一切结束后,再来个回首掏的惊天秘闻作为收尾
  
  不知道有没有写出来,但无论如何,
  
  我真的尽力了
  
  ==========
  
  然后说说人物
  
  这一卷,新人物说多也多说少也少,
  
  龙套,应该是历卷以来的最后,毕竟这卷写北美,夜战参加者最活跃的地方,
  
  你们还能记得请,究竟有多少龙套参加者出场么?
  
  通过描写各种各样的参加者,用来更充实丰富的展现夜战世界,忘了什么琢磨明白的灵感,
  
  为了表现出这种感觉,
  
  我给每一个龙套,都精心设计了他们的能力(只要你仔细去看描写他们的那两行字)
  
  像是最开始的反击、黑束(这个来自罗小黑众生之门的某一集)、水银、机械鸟、螺旋、元素弓、锁头+无限弹、无效化、附着等等等等....
  
  最后写到各节点战斗的时候,我想象力都不够用了(汗)
  
  而且基本这些能力,细琢磨的话,也都有点东西,只是我实在没笔墨细写了
  
  至于人少的也确实,这一卷新的主要人物不多,
  
  基本就是艾德琳、瑟利卡、琳恩、安娜贝拉,
  
  后两者身份特殊没什么好说的,而前面两人,是我为了现实与夜战设立的人物,
  
  瑟利卡,是作为资深强大的B级上位游荡者,体现夜战世界方面的种种信息、常识、景象,
  
  一个明明是科技者,但近战技巧超强,那种混乱街区爬起来,能驾驭住皮裤这种东西、身材英气很飒非常帅气风的女性角色,
  
  但关于她,很可惜,我没写好,方然和她的互动太少了,
  
  这一点,我到后期才意识到,
  
  借她的引出的剧情,就是海岸、然后休斯顿黑市、酒馆、场景的那一块,
  
  说实话,关于瑟利卡,我其实最初还设想了一段,她带方然去一个认识的女科技者-机械师那夜晚落脚找情报的剧情,(那个人物我想了名字叫罗洁,那个富豪爆炸宝石的制作者)
  
  但写的时候,实在不知道把这段剧情放那,没地方了,
  
  不然,本来,方然和瑟利卡还有几张作为小队同伴互相互动的剧情,我甚至还想了当麻式开门的那种剧情,
  
  很可惜,当时卡文巨痛苦,没能有多余的心力将其实现,
  
  这一点,是我这一卷的遗憾。
  
  而至于艾德琳,
  
  哼,有趣的女人
  
  作为菲斯尔德的首席行政官,用来体现现实方面、商业、奢侈上流阶层的一面剧情,
  
  相比瑟利卡,她真的剧情比较多,人设比较饱满,
  
  我觉得写的很满意,没有什么遗憾的,
  
  承担起了偏日常过渡剧情中,和方然互动的主要人物,无论是人设、性格,台词
  
  我都非常喜欢这个角色,甚至特意去想了有她参与的番外,
  
  而除了她们俩,就是维罗妮卡以及我永远喜欢的奥斯菲雅,
  
  奥斯菲雅真的是,在欧洲卷之后,子夜引出克里姆的重逢,北美这块引出她的重逢,
  
  我不知道写没写出那种,在异国他乡,重逢自己好搭档,然后再次一起展开一段冒险,客服难关的那种感觉,
  
  但真的,就最后,方然绝境之中,奥斯菲雅突然出现借住他,
  
  我超喜欢这种劲的,可能是jrpg玩的太多了hh
  
  而至于维罗妮卡....
  
  对这位姑奶奶真的是怕了,她出现的所有章节,都超级难写,类似魔女,因为人设太高了的原因,
  
  她真的是,她的每一句台词,每一个神态用词,每一次穿的衣服,首饰、眼神、动作细节,
  
  我都是绞尽脑汁琢磨出来的,
  
  每次写到她的时候,我都头疼,该怎么展现菲斯尔德帝国幕后女皇的逼格、深邃,高深莫测
  
  所以直到现在,我都还在迟疑,她的番外日常要不要写,要怎么写(捂脸笑哭)
  
  ===
  
  最后整体回首这一卷,
  
  明暗两线,你们应该也看出来了,
  
  明线是从头至尾菲斯尔德的商业战争、医疗、能源、金融的各大危机剧情,
  
  暗线则是无面人型、暗能实验种种在主线中惊鸿一瞥的神秘东西,引出‘海伦’‘乔治’种种有关未来主线,
  
  方然认识到很多事情更进一步成长成熟的剧情,(等我收尾的番外写出来,可能你们就更能感受到这点)
  
  我最终通过这样的方式,完成了北美这一卷的剧情,
  
  这一卷应该是有史以来内容最丰富的一卷了,
  
  拉斯维加斯纸醉金迷的赌场、洛杉矶海岸基地的团队合作、旧金山金门大桥的夜色追逐战、
  
  明尼阿波利斯湖岸工厂的机械怪人和五头龙,休斯顿的地下黑市街、科幻会所一样的酒馆;
  
  芝加哥漫天飞行的漆黑海洋生物,大西洋海上油轮舞台的战斗,
  
  首次出现的暗世界描写,无数强大编号蜂拥的异世界-暗世界卡尔加里,
  
  纽约在场景碎片里的未来科幻式商业城,
  
  最后上千人混战的现实场景,
  
  这种挥洒想象力,塑造各种场景组成世界感的感觉真的很好,
  
  我真的有在努力丰满这个夜战世界,
  
  想给你们展现出——
  
  【这就是夜战世界】
  
  (虽然我不知道我有没有展现出来,因为用一卷来干这个还是太少了,这是个需要长期投入的活)
  
  但偶尔我有时候会觉得错过了好多,
  
  比如说编号怪物,按照设定它的能力能设计的很酷,很复杂,能整出像是恐怖游戏或者灵异类、规则怪谈的那种氛围,
  
  主人公通过层层调查破解编号怪物能力,在紧张氛围中最终赢下胜利的感觉,
  
  但很可惜,我从来没写过一个方然正正经经破解场景的剧情,
  
  截止到目前剧情位置,编号怪物的存在感不强,
  
  还有比如说,其他参加者,
  
  也是一样各种各样千奇百怪的特殊能力可以写出很多东西,能写出那种在场景之中,各种各样能力的参加者斗智斗勇的那种氛围,
  
  然后主角战胜各种各样敌人终于获得胜利,类似圣杯战争的感觉,
  
  但也很可惜,我也从来没写过方然正正经经和人作战的剧情,
  
  因为想写的是一个轻松欢快又不失热血的故事,一个少年成长的故事,重点方向偏向于这边,就注定了得舍弃一些东西,
  
  不然篇幅啊、字数啊、主次格局啊就
  
  有时候也觉得稍微有点遗憾,要是我能再厉害一点,有能力把那些也顺便表现出来就好了,
  
  越是认识到自己的局限,越是体会到自己的不足,
  
  =====
  
  最后关于下一卷的问题,
  
  接下来再补几张番外就要开下一卷了,
  
  按照进度来讲,应该就是这本书第二部分的收尾阶段了,
  
  寒假、年会、过去、夜笙、老家之类太多太多的东西都要提上计划了,
  
  而且又是每一卷新开老生常谈的问题,
  
  日常和主线的占比,
  
  成长之后的余韵,和日常会放缓拉长剧情紧凑发展的二者之间的矛盾,
  
  我现在很想写日常,但又怕北美卷成长的味散去(头痛)
  
  说真的,我现在一点谱都没有,
  
  知道是这些,但要怎么写,怎么个发展顺序还完全没想,
  
  看书评说接下来日常总该不卡纹了吧,但现在老实说我有点慌,
  
  两年三个月,
  
  北美卷,这一章前半段说的那些痛苦磨灭了我的热情
  
  我总感觉我对关于码字的那根线彻底绷断松弛了,拧不回去
  
  还有我现实中生活的迷茫,找不到努力的理由和方向,
  
  但总之到时候再说吧,
  
  毕竟,我连北美的这一卷都熬过来了。
  
  额,话说,不知不觉,竟然写了这么多,
  
  不过毕竟长达两年三个月,想说的多了点也正常,
  
  说起来,这一章其实是我在上个月休息的时候就写了一半多的总结感言,
  
  只是感觉鸽了十几天再更新个感言不太好,加上余韵的外章没写完,
  
  所以,迫切想为之前所有痛苦画上一个句号,然后放松心态写日常番外的这一章,就被放到了这里才发,
  
  那么,已经看到了这里的书友,
  
  卧槽,该不会真的有把上面全都看完了的人吧(震惊)
  
  这可是将近一万字的碎碎念,该不会真的有人大晚上闲的发慌看到这了吧
  
  hhh,不过相比起向你们碎碎念,
  
  我写这么可能更多的是为了记录自己这一卷的经历,
  
  留个记录,让将来的自己回来翻翻的时候,记起来现在的想法,
  
  好,那重来一次——
  
  那么,已经看到了这里的书友,
  
  不知道你对这一卷,对北美卷的观感评价如何呢(除了更的太慢了以外)
  
  一直攒下来一口气看完的观感又如何呢,
  
  但不管怎么说,反正我很满意。
  
  我很满意这一卷的剧情。
  
  最后,还是那句我说了很多次,但真的是我真心感受的话,
  
  感谢所有一直以来不离不弃、订阅支持我的书友们,即使我这种更新状态的那些打赏、月票,
  
  真的是有你们在,我才能坚持到今天
  
  
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