025 剑歌之术 (第2/2页)
“是一种运用法术的技艺。”
“法师的某种学派?”
“是滴。”
李文来了兴趣,“有什么相关的资料么?我想看看。”
“只剩下有关于剑歌之术本身的剑舞与颂唱了,最关键的其与法术之间的联系失传了。”
“那也行啊。”
“好,那等下回去我拿给你。”
……
拿到了安娜斯崔娜赠予的剑歌之术典籍,李文再次投入了每日的研究之中。
学习狂乱之月大陆的先贤们对于空间的理解是主要,看看精灵们的特色剑歌之术是转换心情,偶尔安娜斯崔娜还会拉着李文看看精灵主城这座浮空城的新鲜。
三者同步进行,并且都有了不错的进展。
最先做出突破的,就是对于空间方面的理解。
有着精灵先贤对于他们所处空间属性的记载心得,再加上偶尔使用闪现术与迷踪步时候来自于法术的反馈,李文很容易地就将狂乱之月版的传送门做了出来。
只花费了一万多点的灵魂能量,几乎没花费太多心思,只是还没有实践。
精灵主城是一座浮空城,城内遍布魔法监控装置。
可以释放法术,但不能使用法术直接穿越精灵主城的禁制而自由进出。
等有空下来,还得出城试试。
至于精灵们的剑歌之术,李文在深研了由安娜斯崔娜拿过来的那些记载资料后,产生了深厚的兴趣。
赋予法师一定的近身战斗能力,和赋予战士施法能力,是两种截然不同的概念。
奥法骑士需要的施法能力主要是为了提升本职业的功能性和灵活性。
某些必须需要法术的场景就只有法术能够解决,普通的砍刀战士过不去就是过不去,一辈子都過不去。
而劍歌之術不一样。
同样是拥有施法能力的近战,剑歌之术的本意并非是让法师放弃远程施法的优势。
而是,在被人近身之后,拥有一定的反抗和还击能力,不至于只能想办法用法术逃命,或者留在原地,就靠着身上的保护性法術与攻击者硬抗。
换言之,就是让本身变得更肉以及一定的近身战斗能力。
更肉好哇。
李文就喜欢肉。
同样是增加抗伤害能力,如果说防护派系是提升生命值的数量,而剑歌之术,就是提升生命值的质量。
从精灵的记载手册来看,剑歌之术可以让使用者在施展剑歌之术的时候,能够保持一个高速的移动速度,并且让防御值直接获得魔力的加成,甚至还可以运用魔法来直接抵挡伤害。
这可要比单纯的一个额外生命值护盾,可要有用的多。
李文都升到12级了,防护派系的子职特性除了一个能够让人安心的护盾以外,别的还真没发现有什么好用的地方。
而且随着李文等级的提高,自身的血量是在稳步提升的。
自身十几点血条的时候获得一个十几点血的护盾,自然是令人心安的。
可等到自己五六十血条的时候,在提升二十多点的生命值,感觉也就那么回事。
而且重点是,剑歌之术真的允许使用者持剑战斗的!
用不用得上不说,真正用的上的时候不是帅到暴毙?
李文发现自己移情别恋了。
遗憾的就是研究进度不算快,毕竟精灵族能够提供有关于剑歌之术的资料也有限,不然咋能失传呢。
不论如何,李文的日子过得美滋滋。
矮人王或许来势汹汹,但这是原住民的精灵与矮人之间的事情,和李文关系不大。
李文唯一关心的举行月亮井转生仪式的时间也在一天天靠近。
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