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047 增加奖励

047 增加奖励 (第2/2页)

“主要是绝版啊!绝版啊!拿回去不用就放仓库也行啊!”
  
  原住民觉得原住民的世界很重要没错。
  
  可是玩家也觉得他们个人的奖励很重要,一个能比别人多的任务奖励相较于其他不能做任务的玩家来说就是优势,要是摆烂导致没有完成,那不又和其他人到了同一起跑线?
  
  游戏玩的是什么?
  
  和原住民斗么?这又不是单机过关游戏。
  
  本质上不还是和其他玩家斗?只有超过其他玩家,才能让人有优越感。
  
  而且……有着个人完成度的存在,再加上这个矿石的分配。
  
  这可就有说法了。
  
  “现在还有个问题,这个消息要不要放出去呢?”
  
  “放!为什么不放?这又不是存量市场!你觉得咱们这些人在剩下的三天时间里面能完成么?”
  
  “我看悬……”
  
  “所以啊!优先把任务完成了再说。把消息放出去,让更多的人过来一起帮忙才是正理。任务完不成全都是白瞎。”
  
  “卧槽!那还等什么啊!赶紧的啊!不说了,我去开挖了。”
  
  “我也去开挖了。”
  
  “等等!等等!还有个问题。”
  
  遇到波比的那个监工连忙喊道。
  
  “我这还有张截图你们看看。”
  
  “这是什么?”
  
  “装备?”
  
  “这是刚才从波比大人身上掉下来的,你们说出现在这个时候,是不是算是某种暗示?”
  
  “所以……会不会这件装备就是用这种矿石打造出来的?”
  
  “微光装备啊!”
  
  这个游戏里的魔法物品极为难得。
  
  玩家们玩到今天,除了基础的武器、护甲和盾牌外,几乎很难见到除此以外的魔法物品。
  
  别说一个人身上只能同时与三件魔法物品进行同调,大部分玩家身上连一件都没有。
  
  现在的大家基本上都还在追求更优秀品质的武器的路上呢,就别说魔法物品了。
  
  所以之前海伦发布的给予珍稀级别魔法物品的金色悬赏,才那么诱人。
  
  而且这个装备……只要拥有一定的前置条件,穿上以后就能对那些需要进行魔力、魅力、感知方面进行豁免判定的法术有更高的豁免可能性。
  
  这可太爽了呀!
  
  无论是施法者之间的对决,还是战士打施法者,都怕人类定身术或者魅惑这些法术效果。
  
  这游戏里法师在每一次战斗中能够用到的精力值不多,所以每一枚法术都是比较珍惜的,能够用尽可能少的法术做到更多的事情,是每一个施法者都需要学习的事情。
  
  俗称控蓝。
  
  那些只知道炸炸炸的法师往往也软的最快,在稍微持久一点且没办法脱战休息恢复精力值的战斗中,炸逼法师要么就只能在空蓝以后提着法杖上去砸,要么就在一边喊666毫无存在感。
  
  随着游戏进程的推进,已经很少有法师还能肆无忌惮地开炸了,反而是拥有特殊效果的那些控制和辅助类型的法术开始逐渐吃香。
  
  塑能天下第一的口号已经随着游戏进程的推进,一去不复返。
  
  而在这种时候,一个增加对于那些法术控制效果的豁免判定的腰带……
  
  只能说来的正是时候。
  
  “兄弟们!开挖!”
  
  突然放出的猛料让整个玩家论坛为之一震。
  
  原本一个看起来是苦逼的大怨种任务却忽然半路增添奖励……某种稀有的矿石?
  
  再加上据说是第一手爆料的这些矿石能够打造成的微光装备,顿时让这个任务再次成为了风口浪尖。
  
  玩游戏,优势还不就是一点一点积累起来的?
  
  一个任务,有了保底奖励,再有了完成任务以后会获得的新地图优先开发权,它的吸引力就已经足够了。
  
  “兄弟们冲!不冲不是炎国人!”
  
  “还有三天时间!必不能让这个任务失败!”
  
  ……
  
  回到克罗克珊地盘的李文仰头看着天上的景色,有些感慨。
  
  “越来越大了啊……”
  
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