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信息书库 > 兼职BOSS > 第94章 穷鬼退散的领主模式

第94章 穷鬼退散的领主模式

第94章 穷鬼退散的领主模式 (第1/2页)

对于这个封地系统,墨非还是挺期待的,男人嘛,对于种田开荒、经营领地、训练军队、征伐天下这种事情又有几个不爱的呢。
  
  过去苍穹世界尚未出现的时候,他就经常沉迷于即时战略、经营类的游戏中不可自拔,一盘文明5能打几个月,不过那些游戏玩多了也就没啥感觉了,毕竟都只是看着屏幕中的游戏画面操作,哪怕是征服了世界,建立了帝国,感官上也没有太多变化。
  
  过过干瘾罢了。
  
  二维画面对现实的模拟再怎么真实,也终究只能看不能摸。
  
  但是现在,他终于可以如愿以偿了,虽说目前只有一个小村子,但假以时日,未必就不能发展成一个强大的国家……
  
  墨非心中是这样想的,然而等到他带着罗兰骑士和拉齐达南来到松木村的时候,立刻就傻眼了。
  
  无它,这个松木村单从外表上来看也实在是太寒酸了。
  
  松木村坐落于群山之间的一座山谷盆地之中,几十座茅草顶的木屋错落的坐落在森林中央的空地上,一圈简陋的木头围墙构成了村子仅有的防御体系,围墙外面散落着一些小块的农田,一些村民正在耕种,面无表情的看着他们三人的到来。
  
  村子门口站着几个守卫,都是只有15级左右的民兵。
  
  唯一像样的建筑物就只有村子中央的一座大木屋了,那是这座村子的核心建筑——村庄大厅。
  
  墨非走到大厅门口的时候,村长立刻迎了出来。
  
  古德曼(松木村村长):“你好,伟大的艾丹王子,我已经知晓了你的来意,从今天开始松木村便是你的领地,村长古德曼愿意效劳。”
  
  墨非点了点头,径直走进了村庄大厅里面,大厅里摆着一个村子的简易模型,实际上就是村庄经营系统的操作界面。
  
  墨非先打开了村子的数据面板查看了起来。
  
  【领地名称:松木村(一级村落)
  
  人口:369/500。
  
  人口构成:农民348,民兵20,村长1。
  
  已有建筑:
  
  农舍×48,农田×50,村落大厅×1,磨坊×1,木头围墙×40。
  
  资源储备:木头0,石头0,铁0,金币0,粮食348。
  
  出产资源:粮食+348(每天)。
  
  农业税率:40%。(每月产值:120金币)
  
  商业税率:40%。(每月产值:0金币)】
  
  平平无奇的一个小破村子,只有一些基础的建筑,出产也少得可怜。
  
  不过仔细想想,一个月能收120个金币的农业税,也不算少了,换成人民币也是1200块钱了呢,要是能把生产力再提高一下,再搞点商业经营,收点商业税,没准一个月也能混个万把块,旱涝保收了属于是。
  
  墨非想着,忽然觉得有些不可思议,官方不会这么大方,让玩家可以这么躺着捞钱吧?
  
  “村长,请问是否有什么办法提高村子的出产呢?”
  
  古德曼点了点头,“当然有办法王子殿下,如果能建造一条灌溉水渠,就能够大量的提升农业产值,生产更多的粮食,有了粮食,就可以训练更多的农民。
  
  而且松木村附近有大量的树木资源,如果能建造一座伐木场,便可以获得大量的木头,木头可以卖钱,卖了钱就可以获得商业税收了。
  
  周围那些森林中还有很多野兽,如果能训练一些猎人,再建造一座皮革作坊,就可以出产皮毛收益了,还能制作皮甲。
  
  另外猎人还可以减少兽害,避免农业生产遭受不必要的损失。
  
  当然,最好能再建造一座铁匠铺,这样不仅可以提升村民们的生产效率,还可以为村子的驻军提升武器和护甲的,猎人和伐木工人也可以在铁匠铺更换更好的工具。
  
  除此之外,还有很多有用的建筑,王子殿下不妨多多考虑一下。”
  
  墨非听了心中有些惊喜,没想到这来钱的方式还挺多的嘛,那还等什么,有什么有用的建筑都搞起来。
  
  赚钱,提升人口,等把人口攒够了就可以把村子升级成镇子,镇子升级成城堡,城堡升级成城市,城市再升级成王城……
  
  墨非迫不及待的点开村庄的建筑界面。
  
  首先弹出的却是一个系统提示。
  
  【系统提示:恭喜伱艾丹王子,你已经成功的开启了领地建设系统,本系统专为喜欢经营、建设的种田流玩家准备,考验玩家的不再是以一己之力冲锋陷阵的战斗技巧,而是运营调度掌控大局的领导能力。
  
  一个优秀的领主,能够发展自己的领地,训练自己的军队,提升民力、开疆拓土,最终甚至能够建立起属于自己的强大帝国,在苍穹世界中留下属于你的传奇。
  
  然而要做到这些,必然需要大量的资源,领主可以通过掠夺、交易、采集等方式来获得这些资源……】
  
  墨非快速的看完了提示,心说倒也没什么特别的,不就是即时战略游戏的那套机制么,这个咱可是专业的。
  
  然后他便浏览起了可以建造的建筑物来,按照墨非的经验,一般来说前期资源比较匮乏,要优先建造能够生产资源的建筑,等生产力够了,自然就能进入良性循环……
  
  【铁匠铺(生产建筑)
  
  功能:制造武器、防具,提供商业收入。
  
  建造花费:5000木,5000石头,1000铁,1000金币。】
  
  【伐木场(生产建筑)
  
  功能:增加木材产出。
  
  建造花费:8000木,2000铁,2000金币。】
  
  【灌溉水渠(辅助建筑)
  
  功能:增加30%的粮食产出。
  
  建造花费:4000金币,1000木】
  
  【农舍(基础建筑)
  
  功能:提供10点人口上限。
  
  建造花费:1000木,500金币。】
  
  【木头围墙(防御建筑)
  
  

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