第251章 半人马冒险者的种族设定 (第1/2页)
冒险者种族:半人马。
主城:浩天城。
种族领袖:神武大帝(帝国可汗)。
种族介绍:半人马是森林守护者扎尔塔与石元素公主瑟莱德斯的后裔。
数千年来,这个野蛮好战的种族彼此争斗不休,如今在神武大帝的领导下,半人马一族终于放下了纷争,成功的团结在了一面旗帜之下,结束了数千年来的氏族战争。
而如今,半人马又加入了暗夜同盟,成为了维护卡里姆多大陆秩序与和平的勇猛战士。
尽管和暗夜精灵的战争早已结束,双方也已经达成了同盟,但战争的创伤所带来的仇恨并未完全消失,彼此之间仍旧存在着警惕与戒备。
但这并不妨碍勇猛的半人马战士们,为了卡里姆多的新秩序而战斗。
种族初始属性——
生命值:280
法力值:80
体力值:120。
体质6。
耐力8。
力量6。
敏捷4。
智力3。
精神4。
魅力4。
感知5。
可选职业:战士、骑士、猎人、萨满、通灵师。
专属职业:半人马疾风射手、半人马御风使者、半人马陷阵铁卫。
种族天赋1:荒野疾驰。半人马一族无法学习骑术,也无法使用坐骑,但自带LV1的疾驰技能,在室外时获得30%的移动速度加成,该技能可以在20级,40级,60级,进行技能进阶,最高可获得100%的移动速度加成。
种族天赋2:人马合一。半人马在进行战斗时,默认为骑乘作战状态,攻击时可获得速度伤害加成,半人马可以同时装备胸甲和马甲,但无法装备腿甲,半人马也可以装备马鞍,并搭载一名队友协同作战。
种族天赋3:大地亲和。半人马是大地母神所眷顾的种族,也是大地公主瑟莱德斯的后裔,因此获得5%力量加值,10%的体质加值,并且每十级获得5点物理减伤……
墨非看着官网上关于半人马冒险者的种族资料,越看越觉得有趣。
这个种族还真是相当特别啊,不仅自带坐骑功能,竟然还能搭载队友作战,不得不说很是吸引眼球,如果运用的好了,绝对可以发挥出奇效。
墨非这会都能想到好几种组合搭配了,比如战士身后驮一个奶妈,自带治疗就问你怕不怕。
猎人身后再驮一个猎人,双猎组合一边跑一边移动射箭,那放起风筝来不要太厉害。
又或者骑士身后再驮一个骑士,双骑士一起发动冲锋……
想想就很OP,绝对是版本答案啊。
这要是野外PK那绝对好用啊。
可惜自己玩的是英雄,暂时是不用想了,不过以后如果有机会,倒是可以想办法找个半人马组队,尝试一下。
看了看时间,已经快8点了,还是赶紧上线吧。
墨非吃完早餐,便躺进了游戏仓里面。
一睁眼,便来到了船舱之中。
走出船舱,万里晴空,碧空如洗,眼前是一望无际的大海。
战舰破开海浪,墨非站在船头,心中颇为兴奋。
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